DEĞİŞİKLİK GÜNLÜĞÜ

Güncellemeler

Sunucuya gelen her yenilik ve düzeltme. Notlar Discord'daki #güncellemeler kanalından otomatik aktarılır.

Güncelleme · 5 Ekim 2026

agnew

🔥 INFERNO — GÜNCELLEME NOTLARI

Lucifer· düzenlendi

📅 4 Ekim 2026

Majuu tarafından hazırlanan 49 maddelik detaylı hata ve geri bildirim raporundaki tüm maddeler, sunucu üzerinde tek tek incelendi, test edildi ve gerekli düzenlemeler gerçekleştirildi.
Sunucunun gelişimine katkı sağlayan detaylı raporu için Majuu'ya teşekkür ederiz! ❤️

Aşağıda bugün yapılan düzenlemeleri ve daha önce düzeltilip bugün tekrar kontrol edilen sistemleri bulabilirsiniz.

🛠️ 1) /warp dungeon — Magma Sarayı

Önce

  • Zindan içerisinde düşme hasarı aktifti.
  • Bölgede doğal olarak vanilla yaratıklar doğabiliyordu.
  • Haritanın bazı noktalarında duvarların arasından geçilerek zindan sınırlarının dışındaki düz/çimenlik alanlara ulaşılabiliyordu.

Şimdi

  • Düşme hasarı tamamen kapatıldı.
  • Magma Sarayı içerisinde doğal yaratık doğması devre dışı bırakıldı.
  • Zindan sınırlarının dışına çıkılması artık engelleniyor.
  • Bir oyuncu herhangi bir şekilde belirlenen sınırın dışına çıkarsa, sistem oyuncuyu otomatik olarak zindan içerisinde bulunduğu son güvenli konuma geri ışınlıyor.

Böylece oyuncuların harita dışına çıkması veya zindan alanından istemeden kaçması engellenmiş oldu.

🔨 9-10) Demirci Tamir Sistemi

Önce
Hasar görmüş bazı eşyalarda Demirci:
“Bu eşya zaten tam onarılmış.”
uyarısı veriyordu.
Bunun nedeni, BattleWorn sisteminin eşya aşınmasını Minecraft'ın normal durability değerinden bağımsız olarak kendi sistemi içerisinde takip etmesiydi.
Demirci ise yalnızca standart Minecraft durability değerini kontrol ettiği için BattleWorn tarafından aşınmış eşyaları tam dayanıklılıkta olarak algılıyordu.

Şimdi
Demirci sistemi BattleWorn ile tamamen entegre edildi.
Artık:

  • Demirci eşyanın gerçek BattleWorn aşınma oranını okuyabiliyor.
  • Onarım fiyatı eşyanın mevcut aşınma seviyesine göre otomatik hesaplanıyor.
  • Başarılı bir işlem sonrasında eşyanın dayanıklılığı %100 seviyesine getiriliyor.
  • Oyuncunun parası, işlem başlamadan önce değil, onarım başarıyla tamamlandıktan sonra çekiliyor.

⚠️ Önemli
Zırh ve kılıçlarda mevcut sistem değişmedi.
Bu eşyalar yalnızca:
BattleWorn Onarım Jetonu
kullanılarak onarılabilir.
Normal Minecraft örsü BattleWorn aşınmasını onaramaz.
Kazma, balta, kürek gibi aletlerin BattleWorn aşınmasını onarmak için Demirci kullanılmalıdır.

🏹 13) Yay / Arbalet Animasyonları

Önce
Aşınmış bir arbalet kullanıldığında, doldurma animasyonu sırasında eşya bazı BattleWorn modelleriyle çakışıyordu.
Bu nedenle arbalet:

  • Kazma benzeri bir pozisyona geçebiliyor,
  • Gereğinden fazla yukarı kalkabiliyor,
  • Oyuncunun ekranının önemli bir bölümünü kapatabiliyordu.

Şimdi
Yay ve arbaletler her koşulda Minecraft'ın orijinal modelini ve kullanım animasyonlarını kullanıyor.
BattleWorn sistemi ise arka planda çalışmaya devam ediyor.
Yani:

  • Aşınma sistemi aktif,
  • Lore bilgileri aktif,
  • Aşınmaya bağlı cezalar aktif,
  • BattleWorn mekanikleri aktif.

Sadece yay ve arbaletlerde görsel çatlak/aşınmış model kullanılmıyor.
Bu değişiklik sayesinde Minecraft'ın orijinal yay ve arbalet animasyonları bozulmadan kullanılabiliyor.

🎁 19) Şans Bloğu / Inferno Kutusu

Önce
Oyuncunun envanteri tamamen doluyken bir Inferno Kutusu kazanması durumunda:
“Kutu buldun!”
mesajı görünmesine rağmen kutu oyuncuya verilemiyor ve kaybolabiliyordu.

Şimdi
Envanter dolu olduğunda ödül artık kaybolmuyor.
Bunun yerine:

  • Inferno Kutusu oyuncunun ayağının dibine düşürülüyor.
  • Oyuncuya “Envanterin dolu!” uyarısı gösteriliyor.

Aynı güvenlik sistemi:

  • Kutu açma sırasında yapılan iadelerde,
  • Viking Kalkanı ödülünde

de uygulanıyor.
Böylece envanter doluluğu nedeniyle önemli ödüllerin kaybolmasının önüne geçildi.

⛏️ 30) Yarık — Blok Yerleştirme

Önce
Yarık içerisinde blok kırılabiliyor ancak oyuncular blok yerleştiremiyordu.
Bu durum özellikle keşif, geçici yapı oluşturma ve bölge içerisinde hareket ederken oyuncuların özgürlüğünü gereksiz şekilde kısıtlıyordu.

Şimdi
Yarık içerisinde blok yerleştirmek serbest bırakıldı.
Oyuncular artık bölge içerisinde hem blok kırabilir hem de blok yerleştirebilir.

⚠️ Hatırlatma
Yarık dünyası HAFTALIK olarak sıfırlanmaktadır.
Bu nedenle Yarık içerisinde oluşturulan yapılar veya yapılan değişiklikler kalıcı değildir.

🗺️ 32) /warp Menüsü Güncellendi

Önce
Warp menüsünde yalnızca:

  • Spawn
  • Farm
  • Kapalı Arena

seçenekleri bulunuyordu.
Yeni bölgelerin oyuna eklenmesine rağmen bu alanlar warp menüsünde görünmüyordu.

Şimdi
/warp menüsü güncellendi ve mevcut önemli bölgeler menüye eklendi.
Yeni eklenen bölgeler:

  • 👹 Boss Arenası
  • 🌋 Magma Sarayı
  • 🏘️ Kor Kasabası
  • 🧩 Labirent

Oyuncular artık bu bölgelere menü üzerinden daha kolay ulaşabilecek.

👹 44-47) Demirci / İblis İsim Karışıklığı

Önce
Demirci NPC'siyle konuşulduğunda diyalog ekranının başlığında yalnızca:
“İblis”
yazıyordu.
Bazı görevlerde de oyuncuya:
“İblis'e geri dön.”
şeklinde yönlendirme yapılıyordu.
Bu nedenle özellikle yeni oyuncular, Demirci'den farklı bir “İblis” NPC'si aramaya başlıyordu.

Şimdi
NPC'nin adı tüm sistemlerde standart hale getirildi:
Demirci İblis
Aşağıdaki alanların tamamı güncellendi:

  • NPC ismi
  • Diyalog başlıkları
  • Görev hedefleri
  • Görev açıklamaları
  • NPC'ye dönüş yönlendirmeleri

Görevlerde artık açık şekilde:
“Demirci İblis'e dön.”
yönlendirmesi gösteriliyor.
Böylece görev metinleri ile NPC'nin oyun içerisindeki gerçek ismi tamamen uyumlu hale getirildi.

✅ 2-3 EKİM'DE DÜZELTİLEN VE BUGÜN TEKRAR KONTROL EDİLENLER

Aşağıdaki maddeler daha önce düzeltilmişti. 4 Ekim tarihinde tamamı yeniden test edilerek çalıştıkları doğrulandı.

⚔️ Boss & PvE

  • Boss bölgesinde ölen oyuncuların eşyaları artık yere düşmüyor.
  • Mimic'ler artık su içerisinde doğmuyor.
  • Mimic'lerin suda boğulması engellendi.
  • Efsanevi Mimic çıkma ihtimali artırıldı.
  • Tuzaklar artık oyuncunun zırhını dikkate almadan zırh delici hasar uyguluyor.
  • Kindletron çağırma sistemi çalışıyor.
  • Breeze peti artık oyuncuları istemeden havaya fırlatmıyor.
  • Slayer hedefleri Türkçe olarak gösteriliyor.
  • Slayer görevlerinde bölge bilgisi artık açık şekilde “Yer: Yarık” olarak belirtiliyor.

🧭 Görevler & Yönlendirmeler

  • Görev yolunu gösteren çizginin duvarların içerisinden geçmesi düzeltildi.
  • Kor Kasabası görevlerinde oyuncular için /warp kasaba yönlendirmesi eklendi.
  • İfrit ekin sayacı düzeltildi.
  • Orman bölgesindeki buğdaylar artık otomatik olarak kendisini tekrar ekmiyor.
  • Nieve günlük görevinin takılmasına neden olan sorun giderildi.
  • Nieve görevlerine “Görevi bırak” seçeneği eklendi.
  • Kor Çanı ve Cehennem Kapısı görevleri için Nether'de doğal yaratık doğması tekrar aktif edildi.

ℹ️ Spawner Notu
Spawner tarafından oluşturulan yaratıklar, farm ve görev suistimallerini engellemek amacıyla bilinçli olarak doğal yaratık sayımına dahil edilmemektedir.
Bu bir hata değildir.

🛡️ BattleWorn & Eşya Sistemleri

  • Eşya aşınma hızı önceki sisteme göre 8 kat yavaşlatıldı.
  • Aletlerde görülen hatalı modeller düzeltildi.
  • Yay ve arbalet model sorunları giderildi.
  • Anahtarların blok olarak yere yerleştirilmesi engellendi.
  • Kılavuz Kitap artık Auction House'a konulamıyor.
  • Kılavuz Kitap oyuncular arasında takas edilemiyor.

🎣 Tarifler & Ödüller

  • Olta tarifi aktif ve çalışıyor.
  • Saatlik ödül sistemi test edildi ve düzgün şekilde çalışıyor.
  • Şans Bloğu açıklaması düzenlendi.
  • Market üzerinden yapılan satışlarda oyuncuya para verilmemesine neden olan problem giderildi.
  • Envanteri dolu olan oyuncular için gerekli uyarı sistemi eklendi.

🌩️ Yarık Hava & Felaket Sistemi

Yarık bölgesindeki meteor sistemi artık tek başına ve sürekli çalışan bir mekanik değil.
Bölge içerisinde zamanlanmış bir hava/felaket döngüsü bulunuyor.
Döngü içerisinde sırasıyla farklı olaylar gerçekleşebiliyor:

  • ☄️ Meteor Yağmuru
  • 🧪 Asit Yağmuru
  • ⛈️ Fırtına

Böylece Yarık'ın çevresel tehlikeleri daha değişken ve dinamik hale getirildi.

🖥️ Arayüz & Sunucu Sistemleri

  • MOTD görünümü düzeltildi.
  • MOTD ve sunucu ping sistemi desteklenen sürümlerde tekrar test edildi.
  • Başarımların tekrar tekrar tetiklenmesi engellendi.
  • /pl komutu oyuncular için gizlendi.
  • Vanilla XP rakamı gizlendi.
  • Seviye göstergesi ekran üzerinde ortalandı.
  • Yeni /seviye menüsü eklendi.

🏘️ Kor Kasabası

Kor Kasabası çevresindeki bariyer sistemi güncellendi.
Daha önce bazı yüksek noktalardan bariyer sınırlarının aşılması mümkün olabiliyordu.
Bariyer artık gökyüzü sınırına kadar uzanıyor ve bölgenin üst kısmından dışarı çıkılması engelleniyor.

❤️ TEŞEKKÜRLER

Beta sürecinde gönderdiğiniz her:

  • Hata bildirimi,
  • Öneri,
  • Ekran görüntüsü,
  • Video,
  • Detaylı test raporu

Inferno'nun daha stabil ve kaliteli hale gelmesine doğrudan katkı sağlıyor.
Özellikle küçük gibi görünen sorunları bile bildirmeniz bizim için önemli; çünkü amacımız yalnızca hataları kapatmak değil, oyuncunun karşılaşabileceği tüm pürüzleri mümkün olduğunca ortadan kaldırmak.

Inferno gelişmeye devam ediyor. 🔥
Yeni hata veya sorunlarla karşılaşırsanız lütfen bildirmeye devam edin.

— INFERNO